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Desarrollo de Juegos y Prototipos Jugables

Prototipo jugable en días para validar ideas con usuarios. Trabajo con Unity y un pipeline simple: alcance claro, sprint corto y demo funcional.

Cómo trabajo

  • Descubrimiento (½–1 jornada): objetivo del juego, mecánicas núcleo, plataformas y criterio de “listo”.
  • Sprint de prototipo (1–2 semanas): loop jugable mínimo con arte temporal; demo y feedback temprano.
  • Iteración focalizada: pulimos la mecánica clave y medimos diversión/adopción con 1–2 métricas simples.

Entregables

  • Build jugable (PC/WebGL/Android de prueba) y proyecto organizado.
  • Documento corto de mecánica, supuestos y backlog siguiente.
  • Video/ZIP de demo para stakeholders.

Preguntas frecuentes

¿Unity u otro motor?

Principalmente Unity. Si necesitas otra tech, lo evaluamos según alcance y plazos.

¿Arte/sonido definitivos?

Para prototipo usamos arte temporal. Si necesitas producción final, lo estimamos aparte.

¿Testing con usuarios?

Puedo guiar pruebas ligeras (formato remoto) y recoger 2–3 métricas de adopción/diversión.