Desarrollo de Juegos y Prototipos Jugables
Prototipo jugable en días para validar ideas con usuarios. Trabajo con Unity y un pipeline simple: alcance claro, sprint corto y demo funcional.
Cómo trabajo
- Descubrimiento (½–1 jornada): objetivo del juego, mecánicas núcleo, plataformas y criterio de “listo”.
- Sprint de prototipo (1–2 semanas): loop jugable mínimo con arte temporal; demo y feedback temprano.
- Iteración focalizada: pulimos la mecánica clave y medimos diversión/adopción con 1–2 métricas simples.
Entregables
- Build jugable (PC/WebGL/Android de prueba) y proyecto organizado.
- Documento corto de mecánica, supuestos y backlog siguiente.
- Video/ZIP de demo para stakeholders.
Preguntas frecuentes
¿Unity u otro motor?
Principalmente Unity. Si necesitas otra tech, lo evaluamos según alcance y plazos.
¿Arte/sonido definitivos?
Para prototipo usamos arte temporal. Si necesitas producción final, lo estimamos aparte.
¿Testing con usuarios?
Puedo guiar pruebas ligeras (formato remoto) y recoger 2–3 métricas de adopción/diversión.