Desarrollo VR/AR orientado a negocio
Demos y pilotos VR/AR para training interno, showroom o marketing técnico. Entregables claros y foco en portabilidad y soporte.
Cómo trabajo
- Alcance y dispositivos: objetivo, público y hardware (Quest, smartphone AR, PC).
- Prototipo en 1–2 semanas: escena funcional con interacción básica y guía de uso.
- Piloto y métricas: pruebas con usuarios internos y checklist de soporte/portabilidad.
Entregables
- Demo ejecutable o APK, instrucciones y video de uso.
- Documento técnico breve (dispositivos, límites, pasos siguientes).
- Handover para continuidad (equipo interno o proveedor externo).
Preguntas frecuentes
¿Qué dispositivos soportas?
Oculus/Meta Quest, móviles para AR ligera y PC. Evaluamos otros según caso.
¿Producción o demo?
Comienzo con demo/piloto. Si hay fit, escalamos con producción y soporte formal.
¿Medimos impacto?
Sí: definimos 1–2 métricas (uso, comprensión, tiempo de tarea) para decidir siguientes pasos.