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Desarrollo VR/AR orientado a negocio

Demos y pilotos VR/AR para training interno, showroom o marketing técnico. Entregables claros y foco en portabilidad y soporte.

Cómo trabajo

  • Alcance y dispositivos: objetivo, público y hardware (Quest, smartphone AR, PC).
  • Prototipo en 1–2 semanas: escena funcional con interacción básica y guía de uso.
  • Piloto y métricas: pruebas con usuarios internos y checklist de soporte/portabilidad.

Entregables

  • Demo ejecutable o APK, instrucciones y video de uso.
  • Documento técnico breve (dispositivos, límites, pasos siguientes).
  • Handover para continuidad (equipo interno o proveedor externo).

Preguntas frecuentes

¿Qué dispositivos soportas?

Oculus/Meta Quest, móviles para AR ligera y PC. Evaluamos otros según caso.

¿Producción o demo?

Comienzo con demo/piloto. Si hay fit, escalamos con producción y soporte formal.

¿Medimos impacto?

Sí: definimos 1–2 métricas (uso, comprensión, tiempo de tarea) para decidir siguientes pasos.